Streitpatience

Streitpatience

Bei manchen Patiencen sehen es die Regelsätze vor, daß zwei Spielerinnen gegeneinander oder eine Spielerin gegen den Computer spielt. Diese Patiencen laufen unter dem Namen Streitpatience. Zur Auslieferung gehört genau ein Regelsatz dieser Art, der ebenfalls Streitpatience heißt.

Herausforderung zu einer Streitpartie

Der Menüpunkt Kontakt aufnehmen... ist aktiviert, wenn eine Streitpatience gegen den Computer gespielt wird. Beim Anklicken öffnet sich ein Fenster wie in Bild Kontaktaufnahme dargestellt, mit dem eine andere Spielpartnerin gesucht werden kann.

Kontaktaufnahme

In die Felder Name des Gegners und Rechner müssen die Benutzerkennung und der Name des Rechners angegeben werden. Der Eintrag Port kann höchstwahrscheinlich auf dem Defaultwert 4567 gelassen werden; er bezeichnet die Portnummer des Patiencedämons am Rechner des Partners.

Eine Kontaktaufnahme mit einer Gegnerin an einem anderen Rechner ist nur möglich, wenn die Patience von einem wish der Version 4.1 (oder neuer) interpretiert wird. In Kapitel Installation ist beschrieben, wie das interpretierende Programm geändert werden kann.

Der Menüpunkt Kontakt aufnehmen... ist deaktiviert, also in grauer Schrift dargestellt und nicht aufrufbar, wenn bereits mit einer menschlichen Gegnerin gestritten wird. Statt dessen sind die zwei darunter befindlichen Menüpunkte aktiv.

Mit Kontakt prüfen... kann während des Spiels überprüft werden, ob die Verbindung zur Spielpartnerin noch besteht. In etwa entspricht dieses Kommando dem Netzwerkbefehl ping. Ist die Verbindung in Ordnung, passiert nichts; im Fehlerfall erscheint ein Dialogkasten, der auf das Problem hinweist.

Das Kommando Kontakt synchronisieren... ist nützlich nach einer zeitweiligen Unterbrechung der Verbindung; dann kann es nämlich vorkommen, daß die Spielzustände in den beiden Spielen nicht mehr übereinstimmen. Durch Aufruf des Kommandos wird bei der Spielpartnerin angefragt, ob sie den Spielzustand der anderen Spielerin übernehmen will. Falls sie mit Übernehmen antwortet, wird der Spielzustand der anfragenden Spielerin in beiden Patiencen gesetzt.

Darunter befindet sich der Schalter Streitbereit; mit ihm kann bestimmt werden, ob es in Ordnung ist, daß man von anderen Patiencespielerinnen zwecks Kontaktaufnahme gestört wird (Quadrat ist rot) oder ob man lieber in Ruhe spielen will (Quadrat ist grau).

Wird der Schalter aktiviert und das Programm wird nicht von einem wish ab Version 4.1 interpretiert, erscheint ein Hinweiskasten, daß andere Spielerinnen nicht erreichbar sind.

Beenden einer Streitpatience

Ist die Spielerin gerade an der Reihe, kann eine Partie gegen den Computer genau wie eine normale Patience z.B. durch Anwahl einer anderen Regelart, durch Patience/Beenden oder auch durch Tastendruck von e oder n beendet werden. Ist der Computer gerade am Zug, bleibt nur die Aufgabe durch Tastendruck von e oder n, da das Menü ja deaktiviert ist.

Bei einer Partie gegen eine andere Spielerin erscheint nach Betätigung eines Kommandos, das das gegenwärtige Spiel beenden würde, ein Dialog wie in Bild Aufgeben einer Streitpatience dargestellt. In ihm kann entschieden werden, ob die Verbindung mit der Gegnerin ganz eingestellt werden soll oder ob nur das aktuelle Spiel zwecks Neubeginn aufgegeben wird.

Aufgeben einer Streitpatience

Bei Betätigung des Knopfes Beenden erhält die Spielpartnerin eine Nachricht, daß das Spiel aufgegeben wurde. Bei Betätigung von Neues Spiel bekommt die Partnerin die Auswahl, ob sie bereit ist, das derzeitige Spiel zu Gunsten eines neuen abzubrechen, oder nicht.